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Lebenspunkte von Schatzgoblins soll in höheren MP Level verringert werden

Ein Schatzgoblin in Diablo 3 (Akt 2)Wer in einer Monsterstärke von 8+ spielt, wird sicherlich schon das Problem mit den Schatzgoblins bemerkt haben.. sie wollen einfach nicht sterben! Aus diesem Grund denkt Blizzard derzeit darüber nach die Lebenspunkte von den Schatzgoblins in höheren Monsterstärkestufen zu verringern.

Wie genau die Änderung an den Lebenspunkten der Goblins aussehen wird und ab welcher Monsterstärke es überhaupt Veränderungen an den Lebenspunkten geben wird, ist bisher leider noch nicht bekannt denn Blizzard gab keine genauen Details bekannt.

Wir halten euch aber weiter auf dem Laufenden, sobald es genauere Informationen zu diesem Thema gibt.

Blizzard PosterLylirra on Treasure Goblin Hit Points (Source)

When we were initially deciding how Treasure Goblin health would scale with each level of Monster Power, we wanted to make sure that they could still stand a chance against your heroes and provide a reasonable challenge. We thought we scaled them pretty well, but after paying close attention to your feedback since 1.0.5 launched, we agree that we may have set the bar too high. We’re already looking at making some adjustments to tone down goblin health at higher MP levels, but we don’t have any specifics to share at the moment.

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