Hexendoktor

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Diablo 3 HexendoktorInhaltsverzeichnis:

Erste Informationen

Hexendoktor (Männlich)Hexendoktor (Weiblich)Hexendoktoren sind sprirituelle Krieger, die tote Seelen und kriechende Wesen herbeirufen können, die ihnen zu Willen sind. Indem sie sich mit beschworenen Zombies und Ungeziefer umgeben, verschaffen sie sich den benötigten Freiraum, um ihren Feinden brennende Schädel, ätzende Giftwolken und verheerende Flüche entgegenzuschleudern.

Die Fähigkeit, ihre Gegner zu verlangsamen und in Angst und Schrecken zu versetzen, verleiht Hexendoktoren die uneingeschränkte Herrschaft über das Schlachtfeld. Sie können die feindliche Angriffe und Bewegungen mittels Schwächungs- und Beherrschungszaubern manipulieren und sie so zur leichten Beute ihrer Diener machen. Hexendoktoren können auch Flammenmeere beziehungsweise Giftlachen hervorrufen, die heranrückenden Feinden langsam das Leben aussaugen.

Auch wenn Hexendoktoren sie sich aus dem Nahkampf heraushalten und stattdessen sie aus der Ferne bekämpfen oder ihre Diener stärken und diese ihre Gegner zermürben lassen, sind sie auch durchaus in der Lage, geschwächte Gegner mit eigenen Händen zu erledigen.

Diener

  • Hexendoktoren sind von wahren Horden von Dienern umgeben, wie Dämonenhunden, Zombies, Fledermäusen, Fetischen, Spinnen und anderen. Viele dieser Geschöpfe kämpfen bis zum Tod an der Seite ihres Meisters und ziehen so gegnerische Angriffe auf sich.

Elementarangriffe

  • Hexendoktoren beherrschen Zerstörungsmagie, die ganze Gegnergruppen mit Säurewolken, Flammenzungen und Heuschreckenschwärmen vernichten kann. Sie können sogar die Leiber ihrer Diener opfern, um ihre Feinde mit Salven von Knochensplittern zu übersäen.

Flüche und Hexenzauber

  • Schwächende und langsam tötende Hexenzauber können selbst die schrecklichsten Höllendiener auf Dauer zermürben. Hexendoktoren verfügen über ein großes Arsenal dieser Flüche und Blitze aus spiritueller Energie umfasst, welche Leben und Vitalität rauben.

Beherrschung des Schlachtfelds

  • Wer es wagt, gegen einen Hexendoktor anzutreten, wird sich darauf einstellen müssen, dass dieser Körper und Geist derart beeinflussen kann, dass die eigene Kampfeffizienz stark beeinträchtigt ist. Die Feinde des Ungeformten Landes werden von grausigen untoten Händen festgehalten, in Hühner verwandelt, panisch in die Flucht getrieben oder finden sich verwundert auf ihre eigenen Verbündeten einschlagend wieder.

Hintergrundgeschichte

Hintergrundgeschichte - Hexendoktor #1Nur wenige auserwählte Männer und Frauen des Umbaru-Stammes können in den heiligen Rang eines Hexendoktors aufsteigen, denn dazu müssen sie kampferprobt sein und es bedarf es einer äußerst seltenen seherischen Begabung, die es ermöglicht, mit Geistern zu kommunizieren. Über diese Fähigkeit verfügen einzig jene, die mit der Berührung des Ungeformten Landes geboren wurden – dem unsichtbaren Reich, das dem Glauben der Umbaru zufolge die Geister der Toten beherbergt, nachdem sie Sanktuario verlassen haben.

Stirbt ein Mensch, können Hexendoktoren das spüren, was ihrer Meinung nach der Hauch des Lebens istm der einen erkaltenden Körper verlässt. Und wenn ein Unheil oder Massenmorde Hunderte Hintergrundgeschichte - Hexendoktor #2von Seelen auf einmal in ihr Grab befördert und ansonsten untätige Geister bösartige Formen annehmen lässt, verspüren Hexendoktoren ihre angsterfüllten Schreie und Gezitter aus dem Jenseits.

Ein Hexendoktor kann seine Ohren nicht vor den Stimmen der Geister verschließen. Nehmen die Laute der Rastlosigkeit an Stärke zu, muss er eine Wahl treffen. Er muss entweder das Gleichgewicht zwischen seiner Welt und dem Ungeformten Land wiederherstellen oder die Qualen der vergangenen Generationen bis ans Ende seines Lebens miterleben … und darüber hinaus.

Einzigartige Ausrüstung

Einzigartige Ausrüstung eines HexendoktorHexendoktoren können zwar eine ganze Reihe verschiedener Waffentypen einsetzen, besitzen aber daneben auch noch einige wahrhaft einzigartige Ausrüstungsgegenstände. Mojos sind zerbrechliche Talismane, die in der Schildhand gehalten werden; statt sie direkt als Waffe einzusetzen, unterstützen sie Hexendoktoren bei der Abwehr der falschen dunklen Mächte … und dem Herbeirufen der richtigen. Des Weiteren ist auch bekannt, dass Hexendoktoren verzauberte Zeremoniendolche tragen. Im Gegensatz zu gewöhnlichen Messern dienen diese Klingen nur einem einzigen Zwecke – Menschenopfern – und sind deshalb besonders gut geeignet, um den Lebenden ein Ende zu bereiten.

Steigerung der Rüstung

Ausrüstung eines Hexendoktor #1Bild 1 Ausrüstung eines Hexendoktor #2Bild 2 Ausrüstung eines Hexendoktor #3Bild 3

Bild 1: Die Körperbemalung von Hexendoktor-Novizen dient fast als besserer Schutz als die Pelze und Stoffetzen, in die sie sich hüllen.

Bild 2: Erfahrene Hexendoktoren sind in der Lage, eine überragende Verteidigung zusammenzustellen, indem sie ihre Rüstung mit kunstfertigen Metallplatten und gefährlich aussehenden Masken verstärken.

Bild 3: Gut gerüstete Hexendoktoren versetzen ihre Gegner mit ihren von Totenschädeln, Federn und Hörnern verzierten Rüstungen in Angst und Schrecken. Mit ihren scharfkantigen Rüstungen und maßgefertigten Schulterplatten sind sie äußerst schwer zu töten.

Ressourcensystem: Mana

Hexendoktor - ManaDer Hexendoktor vermittelt euch das klassische Spielerlebnis eines düsteren Zauberwirkers. Mit Voodoo und bösartigen herbeigerufenen Kreaturen hält er sich Feinde in sicherer Entfernung vom Leibe, während er sie genüsslich abschlachtet. Als Hexendoktor seid ihr eine echte Ein-Mann-Armee, die ihr Mana nutzt, um belebte Abscheulichkeiten im Kampf zur Hilfe zu rufen. Mana baut sich nach und nach von allein wieder auf, aber der Hexendoktor verfügt zusätzlich über wichtige Fertigkeiten, mit denen er seine Reserven wieder auffüllen kann, wie zum Beispiel ‘Manaraub’ oder Geisterzaubern (in Kombination mit mächtigen passiven Fertigkeiten), die beim Wirken Mana wiederherstellen. Mana ermöglicht jedoch nicht nur, Diener zu beschwören, sondern dient auch als Ressource für die erbarmungslosen Schadensfertigkeiten und die trügerische Verteidigungsmagie, die euch zur Verfügung steht. Mit ‘Brandbombe’ werft ihr beispielsweise einen explosiven Schädel, der Feinden in seinem Explosionsradius enormen Schaden zufügt. In der Zwischenzeit könnt ihr mit Fertigkeiten wie ‘Entsetzen’ Gegner kurze Zeit vor Angst in die Flucht schlagen. Doch es kommt noch besser: Kombiniert eure defensiven und offensiven Fertigkeiten, um verheerende Zauber wie ‘Massenverwirrung’ zu wirken, der eure Gegner paranoid werden lässt und dazu bringen kann, sich gegenseitig anzugreifen. Mana macht Hexendoktoren zu Wirkern unappetitlicher Magie, mit der sie nicht ohne Genuss das Schlachtfeld in reines Chaos stürzen.

Gameplay Videos (Beta)

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