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Diablo 3 Hotfixes vom 21. Mai 2012

Blizzard hat nun endlich die Liste mit den Änderungen der letzten Tage veröffentlicht.

Blizzard PosterBlizzard on Diablo III Hotfixes – Mai (Aktualisiert am 22.05.2012) (Source)

Allgemein

  • Spieler erhalten ab sofort eine Fehlermeldung, wenn sie versuchen, einen Edelstein von einem Gegenstand ohne Sockel zu entfernen.
  • Spieler werden ab sofort korrekt beim Zaubern unterbrochen, wenn sie während der Wiederbelebung eines gefallenen Gruppenmitglieds angegriffen werden.
  • Es wurden über 30 die Spieler betreffende Absturzursachen im Spiel und bei den Diensten behoben.

Klassen

    • Dämonenjäger
      • Aktive Fertigkeiten
        • Rauchwolke
          • Fertigkeitsrune – Andauernder Nebel
            • Verlängert die Dauer von Rauchwolke auf 1,5 Sekunden (im Tooltipp werden immer noch 3 Sekunden angezeigt).

 

    • Mönch
      • Aktive Fertigkeiten
        • Donnerfäuste
          • Fertigkeitsrune – Erwachen
            • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Geisteskraftregeneration fälschlicherweise kritische Treffer aus anderen Quellen wie Reißender Wind auslöste.
        • Mantra der Heilung
          • Mantra der Heilung wird ab sofort richtigerweise in den ersten 3 Sekunden nach Aktivierung nur die doppelte Menge seiner Grundheilung gewähren, statt wie bisher die vierfache Menge (im Tooltipp wird immer noch der alte Wert angezeigt).
          • Fertigkeitsrune – Segen des Schutzes
            • Die absorbierte Schadensmenge ist ab sofort auf die Menge an Heilung begrenzt, die Mantra der Heilung in den ersten drei Sekunden nach Aktivierung gewährt.

 

  • Zauberer
    • Aktive Fertigkeiten
      • Arkanflut
        • Fertigkeitsrune – Kaskade
          • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Arkanflut 3 neue Geschosse pro getötetem Gegner statt nur 1 neues Geschoss pro getötetem Gegner verschoss.
          • Die maximale Anzahl der durch diese Rune generierten neuen Geschosse liegt ab sofort bei 10.
      • Energierüstung
        • Fertigkeitsrune – Lebensrüstung
          • Die absorbierte Schadensmenge aus einem einzigen Angriff ist ab sofort auf 100% des maximalen Lebens des Spielers beschränkt.

Gegenstände

  • Die seltene Truhe im Stadtkeller von Alcanus erscheint ab sofort statt in 100% nur noch in 50% der Fälle.

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